【原神】イベント堅守演習はおもしろかった?
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636: テイワット速報 2024/06/13(木) 00:27:16.21 ID:b35izH7cM
いつも変なルールの見にくいイベントを突っ込んでくるmiHoYoだけど
今回のイベントはその系統の割にえらい期間短いな
攻めと守りの2つあるとか、かなりうんざりさせるパターンだけど
何でこんなもんぶっこんできたんだ?
今回のイベントはその系統の割にえらい期間短いな
攻めと守りの2つあるとか、かなりうんざりさせるパターンだけど
何でこんなもんぶっこんできたんだ?
637: テイワット速報 2024/06/13(木) 00:32:48.02 ID:b1Nbb7KZ0
守りは機関奇譚みたいで楽しかったけど
攻めは川あるステージがストレスフルすぎたわ
攻めは川あるステージがストレスフルすぎたわ
638: テイワット速報 2024/06/13(木) 00:34:40.10 ID:edUfLdHj0
俺はこういうイベントをプレイアブルキャラだけでやりたい
639: テイワット速報 2024/06/13(木) 00:39:18.29 ID:VLlTFCUI0
適当に敵配置に合わせて元素モンス配置したら、どれもストレートに相手設置物破壊して終わったから
ストレスは感じなかったけど達成感もなかったなー機関奇譚みたいに時間かからないからデイリー消化としてはよかった
ストレスは感じなかったけど達成感もなかったなー機関奇譚みたいに時間かからないからデイリー消化としてはよかった
>>638
確かに手持ちのプレイヤブルを駒に使えたら面白そうだな(勿論手持ち少ない人用に全キャラお試しありで
640: テイワット速報 2024/06/13(木) 01:01:58.75 ID:8VWUwLQ50
機関奇譚を練り直すくらいで丁度良いと思うんだ
所要時間の長さが不評で簡略化してコレなんだったら残念でならない
所要時間の長さが不評で簡略化してコレなんだったら残念でならない
641: テイワット速報 2024/06/13(木) 01:29:48.99 ID:rssfQFNM0
まとめて遊んだけどステージ数14は多かったね
崩壊3rdでほぼそっくりのミニゲームあって難易度ややり応えと達成感は負けるけど元素反応があるのは面白いね
崩壊3rdでほぼそっくりのミニゲームあって難易度ややり応えと達成感は負けるけど元素反応があるのは面白いね
642: テイワット速報 2024/06/13(木) 04:29:39.70 ID:Qyeehhot0
中間エリアに左右に陣地が割り振られてるとこあったけど
その片方が敵に殴られててもスルーで、この奥地取ったほうが勝ちやろがぁー!ってなってるAIを眺めててワロタ
えらいぞ
その片方が敵に殴られててもスルーで、この奥地取ったほうが勝ちやろがぁー!ってなってるAIを眺めててワロタ
えらいぞ
643: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:05:02.77 ID:u3ruehcD0
原神は色んなイベントがあってそれが魅力的なんだろうが最近はもう単純に石が欲しいだけだから真面目にチュートリアル読まないといけない様なイベントは面倒くさく感じちゃうわ
644: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:30:40.33 ID:dJLytlXH0
今回のイベントは普通に面白かった
音ゲーよりも好きだわ
音ゲーよりも好きだわ
645: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:35:58.33 ID:MB8g8OWI0
何も読まず適当に配置してるだけで報酬全取りできたが
さすがに負け方がわからないレベルの調整は知育にすらなってない
機関奇譚でよかったのに
さすがに負け方がわからないレベルの調整は知育にすらなってない
機関奇譚でよかったのに
646: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:39:10.46 ID:3cYo0qon0
この手のイベントはマジでチュートリアル読まない方が理解が早いよ
647: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:40:48.55 ID:KSY9SN6r0
運が良かったんだな
進行のタイミングが悪かったりおすすめ以外の残り1人の選択が悪いと
水エリアで氷矢チャールにハメられたり遠距離火攻撃でゴリっとけずられて死ぬ
進行のタイミングが悪かったりおすすめ以外の残り1人の選択が悪いと
水エリアで氷矢チャールにハメられたり遠距離火攻撃でゴリっとけずられて死ぬ
654: テイワット速報 2024/06/13(木) 07:34:44.89 ID:qi+EjcNw0
>>647
出てくる敵見えてるのに選択間違えないだろアホか
元素反応知らん無知か、よほど知能足りてない奴以外は1回でクリア
攻めなんて風スキル1回目で拡散で蹴散らして拠点まで攻めて風スキル2回目で拡散で拠点巻き込んでボコボコにすれば即効終わるよ
防御側も相手の苦手元素出すだけじゃん
出てくる敵見えてるのに選択間違えないだろアホか
元素反応知らん無知か、よほど知能足りてない奴以外は1回でクリア
攻めなんて風スキル1回目で拡散で蹴散らして拠点まで攻めて風スキル2回目で拡散で拠点巻き込んでボコボコにすれば即効終わるよ
防御側も相手の苦手元素出すだけじゃん
運など関係ない
バカとしか言いようがない
648: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:45:41.96 ID:dJLytlXH0
お勧めに気付かないと難易度が少し上がる
遺跡守衛使わないと難易度がかなり上がる
逆にこれだけ守ってれば楽に勝てる、後リーダースキル水強い
遺跡守衛使わないと難易度がかなり上がる
逆にこれだけ守ってれば楽に勝てる、後リーダースキル水強い
656: テイワット速報 2024/06/13(木) 07:36:32.13 ID:qi+EjcNw0
>>648
オススメなんて見てないがw
敵見て対抗元素入れるだけ、対抗元素配置するだけでクリア出来たから
出来ない奴が異常なの
オススメなんて見てないがw
敵見て対抗元素入れるだけ、対抗元素配置するだけでクリア出来たから
出来ない奴が異常なの
660: テイワット速報 2024/06/13(木) 08:01:34.44 ID:dJLytlXH0
>>656
自分が出来るから普通、出来ない奴は異常って考えは流石に自己中幼稚過ぎるやで
自分が出来るから普通、出来ない奴は異常って考えは流石に自己中幼稚過ぎるやで
649: テイワット速報 2024/06/13(木) 06:48:02.28 ID:Q55/uUGU0
オススメ使ったのにクリアできなかった俺は希少種なのか…
引用元: ・【PC】原神 / Genshin part260
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