【原神】強い敵って高HP・高耐久・高攻撃力くらいしかないと思うが、他のゲームはどうやってるんだろ?

【原神】強い敵って高HP・高耐久・高攻撃力くらいしかないと思うが、他のゲームはどうやってるんだろ?

【原神】強い敵って高HP・高耐久・高攻撃力くらいしかないと思うが、他のゲームはどうやってるんだろ?

222: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:39:31.86 ID:YXgaHCSA0
強い敵って高HP・高耐久・高攻撃力くらいしかないような気がするんだが、他のゲームはどうやってるんだろ

223: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:42:50.39 ID:8ubkyYMS0
ダメージ通すために手順だらけのギミックとかじゃね?

224: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:43:44.00 ID:v5u14Lfy0
ナタ人にしか割れないバリアを貼ります
ね、簡単でしょ?

256: テイワット速報 2025/02/26(水) 18:55:48.18 ID:LxqSlzrC0
>>224
ムアラニ「もう口答えはやめてね」

225: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:45:09.78 ID:WxuR8DuZ0
ワンパン対策だろうけどブレイクゲージみたいなのがあるのはどのゲームでもホントつまらん

226: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:47:10.22 ID:MREIB5Ob0
原神は一応アクションなんだから普通に動きで差別化できるはずなんだが
そこらへんは凡百のソシャゲと同じ途を辿ってるわね

227: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:47:37.88 ID:2yuqk2tp0
ミミックバリアはどの元素でも手数さえあれば割れるから違くない?
特定元素のバリアのがよっぽど絞られる気はする

229: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:50:42.50 ID:UI6JqD4f0
大霊はアビスメイガスとかと違ってバリア貼る前に倒せるようにはなってるね
強制的に元素ゲージ空にするから無理矢理さはひどくなってるけど

230: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:56:31.45 ID:bc33m1fuM
ナドくらいの特殊元素だかのバリアが出るのは目に見えてるが、キャラが刺さらねえときついわ

231: テイワット速報 2025/02/26(水) 14:59:42.04 ID:MREIB5Ob0
まあ螺旋やシアターみたいに時間制限あるとこでパピラ出てくるとしんどいな

引用元: ・【PS/XB】原神 part528

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