【原神】イベント会話中でも雷が直撃して主人公が吹っ飛ぶ仕様どうにかならんの?
611: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:13:55.01 ID:s5xVGNpj0
落下死の大半は飛びながら任務範囲に入って落下判定になるパターン
イベント会話中でも雷が直撃して吹っ飛ぶ仕様もクソだが
イベント会話中でも雷が直撃して吹っ飛ぶ仕様もクソだが
未完成のコメディまだやってない状況だと、リオセスリの伝説任務の名前(多分)見ることができるんだな
613: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:16:09.30 ID:fth9aC5zM
>>611
それ一回アンケに書いてはみたんだけどな
上空いるときにイベ入ったら落下ダメージ喰らわない処理って出来ないもんなんやろか
それ一回アンケに書いてはみたんだけどな
上空いるときにイベ入ったら落下ダメージ喰らわない処理って出来ないもんなんやろか
615: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:17:44.60 ID:qYznsaYE0
>>613
「出来ない」処理なんてのはそうそう無いからな
色んな理由で「やりたくない」はあるだろうけど
「出来ない」処理なんてのはそうそう無いからな
色んな理由で「やりたくない」はあるだろうけど
616: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:18:18.07 ID:t28vuW6r0
イベント会話中でも別途モデルだけ呼び出して会話させるんじゃなくてわざわざ旅人にキャラ切り替えさせてその場に立たせるっていう回りくどい処理してるから難しいんじゃね
敵に発見されたままイベント会話始まるとずっと殴られ続けるし吹っ飛んでどっか消えるからな
敵に発見されたままイベント会話始まるとずっと殴られ続けるし吹っ飛んでどっか消えるからな
619: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:30:28.79 ID:a2zihyrI0
>>616
イベント中テイワット時間が普通に流れてるのは悪くないが
時々どうにかならんかと思うことが
イベント中テイワット時間が普通に流れてるのは悪くないが
時々どうにかならんかと思うことが
長めのイベ会話の間に日が暮れたりすると
こいつらどんだけ話し込んどんねん、とテキストのクッソ長さがより引き立つ
あとシリアスなシーンで後ろにカニ走るな。笑う。
620: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:39:55.93 ID:J6QnPF77d
たまにトカゲ落ちてくるのも笑う
621: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:42:44.36 ID:8iqwz5u50
鍾離の柱とかがイベント画面遮ることあるなあ
622: テイワット速報 2023/10/07(土) 17:59:48.38 ID:bP2O2x1z0
稲妻で会話中に雷に撃たれた主人公が吹っ飛ぶ動画見て笑った
623: テイワット速報 2023/10/07(土) 18:10:31.16 ID:RsNA9ifv0
マルチだと会話中に画面ドアップで邪魔したりなかなか楽しく遊べる
624: テイワット速報 2023/10/07(土) 18:10:39.82 ID:f1btG9mo0
雷で吹っ飛んで画面に誰もいないのに進む会話とかまあ色々と酷かったな
引用元: ・【PS4/PS5】原神 part412
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