【原神】岩はせめて結晶でバリア壊せるようにしろよ!
812: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:03:16.43 ID:vYjkok0/0
岩はせめて結晶でバリア壊せるようにしろよ
持ち物検査の螺旋殆どひっかかるとか舐めてんのか
持ち物検査の螺旋殆どひっかかるとか舐めてんのか
813: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:10:58.27 ID:UqwRIyIE0
岩は岩壊せるだろお?
815: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:18:53.98 ID:Xbx0N7hx0
たまに気分転換で荒瀧岩パとかやると楽しい
ただそのまま軽く週ボスとか倒しに行くと結構処理時間が違ってやっぱり最近のインフレはかなりあるなと思う
ただそのまま軽く週ボスとか倒しに行くと結構処理時間が違ってやっぱり最近のインフレはかなりあるなと思う
816: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:19:48.80 ID:D3RZacRB0
盾破壊まで炎優遇だから本当になんで岩元素を作ったのか草になる
817: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:26:02.94 ID:a2qnOSHi0
岩とか使わないからいまだに結晶反応とか理解してないw
818: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:31:30.42 ID:zHvPSBID0
岩で使ってるキャラは鐘離と雲錦だけだな
何かあった時の保険の為にノエルゴロー岩おばは育成してあるが、70突破止めだから螺旋じゃ使えないし遺物もカスしか持たせてない
ナビアが岩しかシナジー無いなら引くかどうか迷う
見た目好きだが岩じゃ結局使わなくなりそうだしのう
何かあった時の保険の為にノエルゴロー岩おばは育成してあるが、70突破止めだから螺旋じゃ使えないし遺物もカスしか持たせてない
ナビアが岩しかシナジー無いなら引くかどうか迷う
見た目好きだが岩じゃ結局使わなくなりそうだしのう
819: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:42:39.51 ID:a2qnOSHi0
でも見た目好きなら全然なんとかなっちゃうだろ
流石に少しは岩救済来るだろうし
流石に少しは岩救済来るだろうし
820: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:45:20.80 ID:7PeSfEDu0
水+雷=感電
水+炎=蒸発
水+氷=凍結
水+草=開花
水+炎=蒸発
水+氷=凍結
水+草=開花
雷+炎=過負荷
雷+氷=超電導
氷+炎=溶解
草+水+雷=超開花
草+炎=燃焼
岩+水=結晶
岩+炎=結晶
岩+雷=結晶
岩+氷=結晶
岩元素なぜこれでいいと思ったのか開発を小一時間問い詰めたい
821: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:46:24.48 ID:pJwumgG4r
>>820
烈開花と拡散が抜けてるぞ
烈開花と拡散が抜けてるぞ
836: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:24:35.04 ID:lUBgfdVr0
>>820
結晶は結晶で別にいいんだけどそれぞれの元素に対応して別の恩恵がある(水結晶なら一定時間HP回復、火結晶なら攻撃力バフ)とかじゃないとシールドキャラ入れるだけでいいからな
現状の元素反応で得られるものを他のスキルでそっくりそのまま直接手に入れられるのって岩だけだろ
結晶は結晶で別にいいんだけどそれぞれの元素に対応して別の恩恵がある(水結晶なら一定時間HP回復、火結晶なら攻撃力バフ)とかじゃないとシールドキャラ入れるだけでいいからな
現状の元素反応で得られるものを他のスキルでそっくりそのまま直接手に入れられるのって岩だけだろ
860: テイワット速報 2023/10/25(水) 13:19:08.72 ID:pJwumgG4r
>>836
むしろ元素反応の大半はただの火力アップだしなぁ
問題となるのは代用出来るかどうかじゃなくて単純に攻撃と耐久の価値の差では?
むしろ元素反応の大半はただの火力アップだしなぁ
問題となるのは代用出来るかどうかじゃなくて単純に攻撃と耐久の価値の差では?
862: テイワット速報 2023/10/25(水) 13:27:05.99 ID:lUBgfdVr0
>>860
例えば面倒くさい反応抜きにしてスキル使うと直接草原核5つポコッと出せるキャラがいたとして、そいつがいるのにわざわざキャラ枠割いて開花反応使うかって話
例えば面倒くさい反応抜きにしてスキル使うと直接草原核5つポコッと出せるキャラがいたとして、そいつがいるのにわざわざキャラ枠割いて開花反応使うかって話
岩反応でやれることはシールド張りだけなのにスキルポチっと押すだけでシールド張れるキャラが複数いる時点で岩反応の価値ほぼゼロなんだよ
仮にシールド張る手段が岩反応だけで、所謂シールドキャラはあくまでも「結晶を取得した時にシールドの耐久力が大きく 強化されるorシールド維持中はステータスバフ」みたいな効果ならまだ岩反応も需要あったと思うよ
現状岩キャラ使うよりご丁寧に各元素それぞれ散りばめられたシールドキャラ使う方が遥かに手軽で強いんだから
822: テイワット速報 2023/10/25(水) 11:48:20.31 ID:UqwRIyIE0
風だって拡散しかねえだろw
823: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:03:29.66 ID:bmNdfBFQd
岩なんて原神に限らず不遇なのにな
825: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:05:41.23 ID:F7BAtX9o0
サポート☆4が完凸前提なのひどいよ
826: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:09:13.61 ID:XgF/H1GYd
共鳴させるために糞神セットだから岩ゴミからは逃げられんぞ
827: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:14:06.95 ID:g3jd2Fy9M
そもそもの元素の方向性が防御寄りなのがキツイ
835: テイワット速報 2023/10/25(水) 12:22:21.27 ID:eT8MM42p0
岩+風で石のつぶてを拡散するくらいしてほしいよな
864: テイワット速報 2023/10/25(水) 13:46:12.30 ID:2akeAiVf0
レベル90熟知900で結晶バリア5066HP
重複できないからどう考えても実用化できない
重複できないからどう考えても実用化できない
867: テイワット速報 2023/10/25(水) 13:59:36.41 ID:lUBgfdVr0
>>864
わざわざ反応させて作った結晶の方がシールドキャラがスキルで張る盾より弱いっていうのも謎過ぎるんだよな
結晶拾って張るシールドは結晶拾うごとに耐久累積でもいいのに
わざわざ反応させて作った結晶の方がシールドキャラがスキルで張る盾より弱いっていうのも謎過ぎるんだよな
結晶拾って張るシールドは結晶拾うごとに耐久累積でもいいのに
岩キャラが反応挟まずにワンボタンでシールド張れますくらいならまだ分かるけど岩以外の元素がスキルでシールド張れるのマジでおかしいだろ
そんなんフィッシュルが反応無視して草原核生成出来たり香菱が相手を凍結させられるようなもんじゃん
866: テイワット速報 2023/10/25(水) 13:55:01.87 ID:UqwRIyIE0
まあ結晶化は数値積み上がるぐらいはあってもよかったな
それなら結晶拾いまくってカッチカチなんてことも出来たかもしれない
それなら結晶拾いまくってカッチカチなんてことも出来たかもしれない
869: テイワット速報 2023/10/25(水) 14:04:08.49 ID:p7CTLGoJ0
岩元素の失敗はホヨも認めてるところだからそうカリカリすんなよ
今度出るナヴィアがどうなるかだなぁ
871: テイワット速報 2023/10/25(水) 14:13:36.33 ID:xalDa1i80
ゴローという失敗作どうにかせい
ファルザンを見習えよ
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引用元: ・【PS4/PS5】原神 part417
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